ฉลาด เล่นอย่างฉลาด bk8 เรียนรู้วิธีเล่นลูกเต๋าชนิดหนึ่งในคาสิโนอย่างถูกวิธี!

การเดิมพันภาคสนามเป็นการเดิมพันแบบม้วนเดียวที่จะชนะหากเดิมพัน 2, 3, 4, 9, 10, 11 หรือ 12 ในการทอยครั้งต่อไป แพ้ถ้า 5, 6, 7 หรือ 8 แสดง คาสิโนบางแห่งเปลี่ยน 5 และ 9 ทำให้ 5 เป็นเดิมพันที่ดีกว่าและเดิมพันที่แย่กว่า 9a เนื่องจาก 5 และ 9 มีอัตราต่อรองสูงสุดในการเป็นหมายเลขที่ถูกต้อง การเดิมพันภาคสนามจึงมักเรียกว่า “ห้าสี่” The Field เป็นการเดิมพันแบบบริการตนเอง ซึ่งหมายความว่าคุณทำการเดิมพันด้วยตนเองโดยการวางชิปของคุณลงในกล่องฟิลด์

เซเว่นใดๆ (บางครั้งเรียกว่า “บิ๊กเรด”) เป็นการเดิมพันแบบม้วนเดียวที่คุณคาดการณ์ว่าการทอยครั้งต่อไปจะเป็น 7 เนื่องจากเป็นการเดิมพันแบบม้วนเดียว ผลตอบแทนสูงสุดคือ 50:1 การเดิมพันขั้นต่ำมักจะเป็นครึ่งหนึ่งของจำนวนนั้น ดังนั้นผลตอบแทนที่ได้คือ 35:1 หรือ 25:1 หากคุณเดิมพัน $1 ผลตอบแทนคือ 35:1 คาสิโนบางแห่งอนุญาตให้คุณวางเดิมพัน “ไม่ผ่าน” มูลค่า 1 ดอลลาร์ หรือถ้าคุณมีเดิมพัน $1, $2 หรือ $5

ในการชนะในสนาม ผู้ยิงต้องทำคะแนน 7 ในการทอยออกมา ถ้า 2, 3 หรือ 12 ปรากฏบนม้วน come-out ผู้เล่นจะแพ้ ถ้า 4, 5, 6 หรือ 8 รายการผู้เล่นชนะ ก่อนการทอยครั้งต่อไป คุณเดิมพันอีกครั้ง (หากคุณได้รับอนุญาต) โดยเพิ่มเงินเดิมพันของคุณเป็นสองเท่าหากผู้ยิงทอยได้ 3 หรือ 12 หรือเพิ่มเงินเดิมพันของคุณเป็นสามเท่าหาก 7 หรือ 11 แสดง หลังจากม้วนถัดไป คุณจะเริ่มเกมใหม่ถัดไป คุณสามารถเดิมพันอีกครั้งในการทอยครั้งต่อไปได้หากต้องการ

การเดิมพันแบบวน (บางครั้งเรียกว่าการเดิมพันแบบวงล้อ) เป็นการเดิมพันแบบหมุนครั้งเดียวที่คุณคาดการณ์หมายเลขถัดไปที่จะหมุนในการหมุนเวียน ถ้า 4, 5, 6, 8, 9 หรือ 10 รายการผู้เล่นแพ้ ถ้า 7 หรือ 11 แสดง ผู้เล่นจะชนะ ก่อนการทอยครั้งต่อไป bk8 คุณเดิมพันอีกครั้ง (หากคุณได้รับอนุญาต) โดยเพิ่มเงินเดิมพันของคุณเป็นสองเท่าหากผู้ยิงทอยได้ 4, 5, 6, 8, 9 หรือ 10 หรือเพิ่มเงินเดิมพันของคุณเป็นสามเท่าหาก 7 หรือ 11 แสดง หลังจากม้วนถัดไป คุณจะเริ่มเกมใหม่ถัดไป คุณสามารถเดิมพันอีกครั้งในม้วนถัดไปได้หากต้องการ

การเดิมพัน Come เป็นการเดิมพันแบบม้วนเดียวที่คุณคาดการณ์ว่าจะทอยหมายเลขถัดไปในการทอยลูกเต๋าครั้งต่อไป ถ้า 6 หรือ 8 แสดง ผู้เล่นจะชนะ ถ้า 7 หรือ 11 แสดง ผู้เล่นจะแพ้ ก่อนการทอยครั้งต่อไป คุณเดิมพันอีกครั้ง (หากคุณได้รับอนุญาต) bk8 โดยเพิ่มเงินเดิมพันของคุณเป็นสองเท่าหากผู้ยิงทอยได้ 6 หรือ 7 หรือโดยการเพิ่มเงินเดิมพันของคุณเป็นสามเท่าหาก 7 หรือ 11 แสดง หลังจากม้วนถัดไป คุณจะเริ่มเกมใหม่ถัดไป

การเดิมพัน Don’t Come นั้นคล้ายกับการเดิมพัน Come แต่คุณจะไม่เดิมพันในการทอยครั้งต่อไป แต่คุณไม่ได้เดิมพันในการทอยลูกเต๋าครั้งต่อไป คุณเดิมพันคนยิงที่หมุน 7 ก่อนหมุน 9, 10 หรือ 11 หากทอยได้ 7 ก่อนที่ผู้ยิงจะทอย 9 การเดิมพัน Come จะแพ้ หากทอย 9 แต้ม การเดิมพัน Don’t Come จะชนะ ก่อนการทอยครั้งต่อไป คุณเดิมพันอีกครั้ง (หากคุณได้รับอนุญาต) โดยเพิ่มเงินเดิมพัน Don’t Come ของคุณเป็น 10 ดอลลาร์เป็น 10 ดอลลาร์ จากนั้น คุณทอยลูกเต๋าครั้งสุดท้าย และถ้าผู้ทอยทอยได้ 7 ก่อนทอย 7 เดิมพัน Don’t Come bk8 จะแพ้ หากทอย 9 แต้ม การเดิมพัน Don’t Come จะชนะ

การเดิมพันอัตราต่อรองเป็นสิ่งที่ตรงกันข้ามกับการเดิมพันแบบมา ด้วยการเดิมพันนี้ คุณอยู่ตรงข้ามกับอัตราต่อรอง อัตราต่อรองคือชุดค่าผสมของตัวเลขที่ไม่น่าจะเกิดขึ้นในการทอยครั้งต่อไป ตัวอย่างเช่น ชุดค่าผสมที่ไม่น่าจะเป็นไปได้มาก เช่น 12, 2, 4, 6, 8, 10 มีโอกาสเกิดขึ้นน้อยกว่าชุดค่าผสมที่เป็นไปได้ เช่น 7-12-2-4-6

bk8 มือปืนทำการเดิมพันแบบ Come แล้วจึงเดิมพัน Don’t Come มือปืนหมุน 7 ก่อนทอย 8 คนชนะ 8 คน และ Don’t Come แพ้ ถ้า 7 ขึ้นก่อน 8, Don’t Come จะแพ้ ถ้าเลข 9 ขึ้นก่อนเลข 8 แสดงว่า Don’t Come ชนะ